Სარჩევი:
- დილერის უფლებები და მოვალეობები
- კლასიფიკაცია
- გარიგების ბარათები
- ვაჭრობა
- თამაშის ჯიშები
- სათამაშო ბანქოს უპირატესობა ქრთამისთვის
- Mizer
- გაყოფა
- პრანკი
- ინვოისი
- თამაშები შვიდიდან ათამდე
- ტოპლესი
- პრიორიტეტი საჩუქრებით
- კომპიუტერის ვერსია
- დასკვნა
2024 ავტორი: Sierra Becker | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-02-26 05:45
Preference არის კლასიკური კარტის თამაში, რომელიც დაიბადა რუსეთში მე-19 საუკუნეში. სირთულის და მომხიბვლელობის თვალსაზრისით ის ჭადრაკის მსგავსია. რადგან მას აფასებდნენ არისტოკრატები. ამით მოხიბლული იყვნენ მწერლები, მუსიკოსები, მხატვრები. ამჟამად პრიორიტეტებით დაინტერესებული ადამიანების რიცხვი ყოველდღიურად იზრდება. მათთვის ეს გასართობი ჰობია. ზოგადად, საკმაოდ საინტერესო უპირატესობაა. აქ თამაშის წესები თავისებურია. ამის შესახებ მოგვიანებით.
დილერის უფლებები და მოვალეობები
ამ გეგმაში ბევრი ნიუანსია. ეს არ არის დამოკიდებული იმაზე, ვინც არიგებს კარტს, რა მოხვდება გათამაშებაში. მაგრამ სათამაშო ბარათების ღირებულება გავლენას ახდენს მის ჯილდოზე ან დასჯაზე. თუ მონაწილე არ დაკმაყოფილდება ბაი-ინით და ის უბრუნებს მას დილერს, მაშინ ისჯება საჯარიმო ქულებით აღმართზე. მათი რაოდენობა დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი თამაში იყო შეკვეთილი. Ეს არის მნიშვნელოვანივიცი. დაჯილდოების ქულები ან ვისტები ასევე დამოკიდებულია შეკვეთილ თამაშზე. დილერი ვალდებულია:
- აუზში ტუზისთვის, სტვენები ერთი ტრიუკის ტოლია. ის ემთხვევა შეკვეთილ თამაშს.
- ისტის დედოფლისთვის და მეფისთვის ერთი ქრთამის ოდენობით. სათამაშო ბანქოს ამ კომბინაციას ეწოდება "ქორწინება".
- ასისთვის ერთი და იგივე კოსტუმის მეფესთან ერთად, სასტვენები უდრის ორ ილეთს.
- ორი ტუზი ასევე ღირს გარკვეული ქულა. ისინი სამ ხრიკს ჰგავს.
- გაუთამაშებელი შეკვეთა დაისჯება "ამწე" ჯარიმით.
დილერს შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს შეკვეთაში სახელწოდებით "მინუს". ეს ის შემთხვევაა, როცა ქრთამის აღება საერთოდ არ შეიძლება. თუ ის მოწვეულია ამ თამაშში მონაწილე პარტნიორის მიერ. ეს ხდება მაშინ, როდესაც კარტები "მინუსისთვის" არ არის ძალიან წარმატებული, მაგრამ არსებობს იმედი, რომ ისინი შესაფერისია გათამაშებაში. მიუხედავად იმისა, რომ ალბათ ეს ასე არ არის. ყველაფერი საქმეზეა დამოკიდებული. წაგების შემდეგ ხელმოწერილია ორი. თუმცა გამარჯვების ქულებიც შუაზე იყოფა. ეს ძალიან მიმზიდველია დილერისთვის მინუსკულის მოწვევისას. თუ ის თანახმაა თამაშზე, მაშინ მას უფლება აქვს გაეცნოს კლიენტის ბარათების განლაგებას.
დილერი ვალდებულია უზრუნველყოს, რომ ყიდვა არ განათდეს აუქციონის დასრულებამდე. არც თვითონ უნდა უყუროს. განსაკუთრებული მნიშვნელობა ენიჭება დილერს სათამაშოდ "ნახევარში". ეს მნიშვნელოვანია გახსოვდეთ.
კლასიფიკაცია
უპირატესობის მინიმალური თამაში არის "ექვსი". ეს არის მაშინ, როდესაც მონაწილემ უნდა მიიღოს გარკვეული რაოდენობის ხრიკები. კერძოდ, ექვსი. დანარჩენ ოთხს მისი პარტნიორები იზიარებენ. ამასთან, სასტვენებს შორის ქრთამის განაწილებას მნიშვნელობა არ აქვს: თითოეულს ორი ჰყავს; ერთს აქვს სამი და მეორეს ერთი;ან ყველა ერთ ხელში. ნებისმიერ შემთხვევაში, თამაში ჩაითვლება დასრულებულად. ასევე დამოწმებული იქნება, როდესაც მონაწილემ აიღო იმაზე მეტი ქრთამი, ვიდრე დადო. მხოლოდ ამ შემთხვევაში არსებობს გარკვეული პირობა. კერძოდ, ის, რომ სასტვენი, რომელსაც ორზე ნაკლები ტრიუკი ექნება, წერს თავის ქულებს აღმართზე. ეს უნდა ახსოვდეს. თამაში არ ითამაშა, თუ მონაწილეს შეკვეთაზე ნაკლები ხრიკები ჰქონდა. ამ შემთხვევაში ის ჯარიმდება და აღმართზე ქულებს უწერენ. და სასტვენები იღებენ ქულებს დამატებითი ხრიკებისთვის და ჩაკეტვისთვის.
მოყვება თამაშები დასახელებული შეკვეთილი ტრიუკების რაოდენობის მიხედვით. კერძოდ: "ათი", "ცხრა", "შვიდი", "რვა" ან "ტოტუსი". ეს ასევე მნიშვნელოვანია იცოდეთ. "ტოტუსი" არის თამაში, რომელიც აბსოლუტურად ეწინააღმდეგება "მინუსკულას". ადრე იყო ნახსენები. ასევე არის უმაღლესი თამაში. მაგრამ მისთვის ბარათების კომბინაციები ძალზე იშვიათია. სწორედ მას უწოდებენ "პრიორიტეტს". გამოცხადებულია, როდესაც მონაწილეს, ყიდვის უკანონო მიღების შემდეგ, ხელში უჭირავს ერთი და იგივე კოსტუმის უმაღლესი ნომინალის სამი კარტი. ან ოთხი ყველაზე ახალგაზრდა. ესეც იგივე კოსტიუმშია.
"ექვსი" და "ცხრა" ვარიაციების უპირატესობის პირობები საკმაოდ მკაცრია. აქაც მკაცრად უნდა დაიცვან თამაშის წესები. ანუ სასტვენებმა უნდა აიღონ გამოცხადებული ქრთამი. კერძოდ: ოთხი ექვსხელიანი თამაშით და ერთი ცხრახელით. ვარიაციები, როგორიცაა "შვიდი" და "რვა", უფრო მოქნილი წესები აქვთ. ანუ, სასტვენებს შეიძლება ჰქონდეთ გარკვეული რაოდენობის ხრიკები. ორი მეშვიდე თამაშში და ერთი მერვეში.
გარიგების ბარათები
Bამ შემთხვევაში ყველაფერი საკმაოდ მარტივია. კარტების გემბანს არევს დილერი. ეს ზემოთ იყო ნათქვამი. კარტები რიგდება წყვილებში. ანუ სამი მოთამაშე 10 ცალი და 2 ბაი-ინში. ამ შემთხვევაში, ბოლო წყვილი კარტი უნდა იყოს საშუალო. კერძოდ, არც პირველი და არც უკანასკნელი.
ვაჭრობა
ბარათებთან გაცნობის შემდეგ, მოთამაშეები იწყებენ გარიგებას თამაშის ტიპზე. პირველ განცხადებას აკეთებს მონაწილე, რომელიც ზის დილერის უკან საათის ისრის მიმართულებით. აუქციონის დასაწყისი ტარდება მინიმალური თამაშით. კერძოდ, „6 ყვავი“და მის ფარგლებს გარეთ. თითოეული მოთამაშე აცხადებს თამაშს უფრო მაღალი კოსტიუმით, ვიდრე წინა. ან ის იკეცება და გამოდის ვაჭრობიდან. თამაშები იზრდება 6-დან 10-მდე. სარჩელების ასაკი მიდის გარკვეული თანმიმდევრობით. კერძოდ: ყვავი, ჯოხები, ბრილიანტები, გული. ნებისმიერ კოსტიუმზე ძველი თამაშია კოზირის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ქრთამის რაოდენობა იგივე რჩება, როგორც აღნიშნულია. შეუძლებელია "ძუნწი" გამოცხადდეს, თუ მოთამაშემ უკვე დადო სხვა თამაში ან გაიარა. მაგრამ ეს შეიძლება შეწყდეს ცხრათამაშიანი თამაშის განაცხადით. შემდეგ ვაჭრობა შეწყვეტს უპირატესობას. თამაშის წესები სხვა ვარიანტებსაც ითვალისწინებს. კერძოდ, როდესაც გაჟღერდება მინუსკული ბაი-ინის გარეშე, მაშინ ის შეიძლება შეწყდეს ცხრა აპლიკაციით. ყველა მონაწილის „პასით“თამაშდება „პასები“. ეს ასევე უნდა იყოს ცნობილი. თუ "ძუნწი" და "რასპას" არ შესრულდა, მაშინ მონაწილეები გადაირიცხება ბოლო მოთამაშემდე. მოდით შევხედოთ ამას უფრო დეტალურად ქვემოთ.
თამაშის ჯიშები
არსებობს სამი ვარიაცია:
- ქრთამისთვის.
- Mizer.
- დაშლა.
მათი დეტალები ქვემოთ მოცემულია.
სათამაშო ბანქოს უპირატესობა ქრთამისთვის
აქ გარკვეული პირობებია. რომარის ვინმე, ვინც აუქციონში მოიგო, ის ვალდებულია ითამაშოს გამოცხადებული კოზირით (ან მის გარეშე). მან ასევე უნდა შეაგროვოს იმდენი ქრთამი, რამდენიც შეუკვეთეს. მონაწილე, რომელმაც აიღო ბაი-ინი და გადააგდო ორი კარტი, რომელიც მას არ სჭირდება, ამბობს, რომელ კოზირზე ითამაშებს (ან მის გარეშე). ის ასევე იტყობინება, თუ რამდენი ქრთამის აღება აიღებს. ამ შემთხვევაში, არსებობს გარკვეული შეზღუდვა. ეს იმაში მდგომარეობს, რომ აუქციონზე გამოცხადებულზე ნაკლები ქრთამის შეკვეთა შეუძლებელია. მაგალითად, 7 ტამბურს, რომელსაც აქვს 7-მდე ვაჭრობა, შეუძლია დაკვრა 7-დან და ზემოთ, 8-დან და ა.შ. დანარჩენი ყველა ერთად თამაშობს მის წინააღმდეგ. თუმცა, თითოეული მათგანი წყვეტს, სასტვენს თუ გადაცემას. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მონაწილეთა სურვილებსა და შესაძლებლობებზე. სასტვენი ასევე იღებს ვალდებულებას, გაიაროს თამაშით განსაზღვრული ილეთების რაოდენობა. თუ ორივე პარტნიორი აკეთებს ამას, მაშინ თამაში დახურულია. თუ სასტვენი მარტოა, მაშინ შეგიძლია ღიად თამაში. შემდეგ ორივე გამოავლენს თავის ბარათებს. სასტვენი დადის ორზე. ანუ თავისთვის და ვინც გადაარჩინა. თამაშის მიზანია ყოველთვის და ყველამ შეასრულოს თავისი ვალდებულებები. ანუ თქვენ უნდა შეაგროვოთ ქრთამის შეთანხმებული რაოდენობა. და ასევე შეეცადეთ აიძულოთ მტერი გაიტანოს იმაზე ნაკლები, ვიდრე უბრძანა. ან მიეცით რაც შეიძლება მეტი ქრთამი, თუ მინუსკული ითამაშებს. ეს არის გარკვეული ტაქტიკა.
Mizer
ესეც თავისებური სახეობაა. ქრთამის გარეშე თამაშს „ძუნწი“ჰქვია. მისი მთელი არსი სახელში ჩანს. ბევრი ადამიანი იყენებს ისეთ ხედვას, როგორც „მინუსკულს“. უპირატესობას ამ მხრივ აქვს გარკვეული კრიტერიუმი. ანუ მოწინააღმდეგეებიითამაშეთ ღიად და ვალდებულების გარეშე. მათი მიზანია მტერს რაც შეიძლება მეტი ხრიკი მისცენ.
გაყოფა
ამ შემთხვევაში ყველა თავისთვის თამაშობს. ამასთან, აუცილებელია ეცადოს რაც შეიძლება ნაკლები ქრთამის აღება. ან თუნდაც არაუმეტეს პარტნიორისა. ეს არის "როსტოვის" ვარიანტი. გათამაშების ბარათებს შეუძლიათ განსაზღვრონ პირველი ორი ტრიუკის შესაბამისი. ისინი ასევე შეიძლება ეკუთვნოდნენ დილერს. ეს არის ოთხმოთამაშიან თამაშში. ან შეიძლება საერთოდ არ გაიხსნას ("როსტოვი", "ჰუსარიკი").
პრანკი
ეს ასევე უნდა იყოს ცნობილი. ძალიან მნიშვნელოვანია ქრთამის თამაში უპირატესობაში! მოთამაშეები ათავსებენ თითო ბარათს გარკვეული თანმიმდევრობით. ეს გასაგებია. პირველი ბარათი განსაზღვრავს სარჩელს. შემდეგ დადეთ დანარჩენი. ანუ იგივე სარჩელის ბარათი. ან კოზირი დადეს. ეს იმ შემთხვევაში, თუ საჭირო სარჩელი არ არის ხელმისაწვდომი. ან სხვა ბარათი. ეს თუ არ არის კოზირი. ქრთამს იღებს მოთამაშე, რომელიც ყველაზე მეტ ბარათს დადებს. ეს არის გარკვეული ფაქტი. ქრთამები ითვლიან მათი რაოდენობით. ეს არის ბარათების ღირებულების მიუხედავად.
ინვოისი
გათამაშებული თამაშისთვის მოთამაშე იწერს ქულების გარკვეულ რაოდენობას ტყვიაში, ხოლო სასტვენი - მასზე. ვალდებულების გადაჭარბება აღირიცხება მხოლოდ ბოლოს. აპლიკაციის ყოველი დარღვევისთვის მოთამაშეები აღმართზე იწერენ გარკვეული რაოდენობის ქულებს. „რასპასებში“მიღებული ქრთამებიც იქ არის შეტანილი. ან მოთამაშე, რომელმაც მათ ყველაზე ცოტა ჩანაწერი აიღო, უსტვენს სხვა მონაწილეებს („ზრდის“).
თამაშები შვიდიდან ათამდე
მოდით განვიხილოთ ეს ვარიაციები უპირატესობაში. თამაშის წესები ამ შემთხვევაში საკმაოდ მარტივია. სასტვენები ჩართულია„შვიდი“ვალდებულია აიღოს ერთი ქრთამი. ეს არის გარკვეული პირობა. "რვიანზე" ორივე იშვიათად უსტვენს. ერთი ჩვეულებრივ ამბობს: "გაიარე". თუმცა ის მაინც უსტვენს. მიუხედავად იმისა, რომ ამაში ხელფასს არ იღებს. თუ ორივე სასტვენმა გაიარა, მაშინ ისინი არ აგდებენ კარტს. ისინი უფასოდ თამაშობენ. ანუ მოწინააღმდეგის გამოსაცდელად. ამას ჰქვია იძულებითი ვისტი.
ეს ტესტის კომბინაცია საჭიროა "ცხრა" და "ათი" თამაშებისთვის! ამ შემთხვევაში გამარჯვებულს ერიცხება იმდენი, რამდენიც შეუკვეთა. და სასტვენები იღებენ ქულებს ტრიუკებისთვის, რაც დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა თამაში ითამაშეს. "ცხრა" და "ათი" იშვიათია.
"შვიდი" ან "რვა" საკამათო ხდება, როდესაც ორ კონკურსანტს სურს მისი ერთდროულად თამაში. ამ შემთხვევაში უპირატესობა აქვს ყველაზე მაღალ კოსტუმს.
ტოპლესი
აქ სახელი თავისთავად საუბრობს. ამ ფორმით, უპირატესობის თამაში, რომლის ფოტო მოცემულია ამ ტექსტში, არის ბარათების ნომინალური ღირებულება. ამ შემთხვევაში კოზირი დაუშვებელია. უმწვერვალი ქუდი აფერხებს ნებისმიერ თამაშს. მისთვის ჩამოწერეთ 60 "ქულა".
შეგიძლიათ შეუკვეთოთ თამაში კოზირის გარეშე, თუ მოთამაშეს აქვს შემდეგი ბარათების ნაკრები:
- ტუზი, მეფე, დედოფალი და ა.შ. ნებისმიერი კოსტუმი.
- მეფე, დედოფალი, ჯეკი და ათი. ასევე იგივე კოსტუმი. ამ შემთხვევაში ასევე არის განსხვავებული კოსტუმის ტუზის თამაში. ეს არის ცარიელი ბარათებით. ეს ასევე უნდა იყოს ცნობილი. თუ ეს მომხმარებლის პირველი ნაბიჯია, მაშინ პირველი ბარათი უნდა იყოს მეფე. მოწინააღმდეგის ტუზის „დასაცემად“. და ასევე გადაკვეთა ნაბიჯითამაშები და დაამარცხეთ ერთი და იგივე ბანქო თქვენი ტუზით.
- ტუზი, მეფე, დედოფალი, ჯეკი. ეს ასევე მოიცავს იმავე კოსტუმის პატარა ბარათს. და ასევე კიდევ ერთი ტუზი.
- არის კიდევ ერთი კომბინაცია. და ზუსტად: ტუზი, მეფე, ჯეკი, ათი და იმავე კოსტუმის პატარა კარტი. ეს ასევე მოიცავს ორ ტუზს. აქ შეგიძლიათ წახვიდეთ ტრამპის გარეშე თამაშზე, მაგრამ ეს სარისკოა. ეს იმიტომ ხდება, რომ თუ იგივე კოსტუმის მესამე დედოფალი, როგორც თქვენი ტუზი, მოხდება იმავე ხელზე, ჯეკი სცემეს. და ეს გახდება ქრთამი.
- სახიფათოა თამაში საერთოდ კოზირის გარეშე. იმისათვის, რომ სრულიად დარწმუნებული იყოთ, თქვენ უნდა გქონდეთ ხელში ოთხი ტუზი და მათგან ერთს მაინც ჰქონდეს ზღვარი. მაგრამ ეს იშვიათია.
- სასტუმრო კარტს მხოლოდ მაშინ ღირს, როცა სასტვენი მოძრაობს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაკარგვის რისკი არსებობს. ნამდვილი ვისტი იქნება, როდესაც ხელში ორი ტუზი იქნება, ან ტუზი და მეფე, ან ერთი და იგივე კოსტუმის ტუზი, ხოლო ზღვარი სხვაა.
პრიორიტეტი საჩუქრებით
უპირატესობას ბევრი ხრიკი აქვს. მოგვიანებით განვითარდა მრავალი ჯიში ახალი წესებით. მაგალითად, თავდაპირველად, სამი პასით, ცვლილება არ ითვლებოდა. ახალი თამაშისთვის, კარტების დასტა გადაეცემა შემდეგ მონაწილეს. ეს არ იყო სამართლიანი. მას შემდეგ, რაც პირველმა დილერმა "დაკარგა" ხელი. და შერეული ბარათები მყისიერად დამალული იყო. თამაშის გადახედვა დაუშვებელია. ეს იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთმა კარგი კარტის მქონე მოთამაშემ არ ითამაშა, მაგრამ გავიდა პარტნიორების "დამძიმების" იმედით. არის რამდენიმე.
ამის თავიდან ასაცილებლად მათ გარკვეული პირობა გამოუვიდათ. კერძოდ: გენერალური პასებით ნუ გადააგდებთ კარტს, არამედ ითამაშე საჩუქრად. Ამ შემთხვევაშიგამარჯვებულია ის, ვინც არც ერთი ქრთამი არ აიღო. ეს ასევე მნიშვნელოვანია იცოდეთ. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეეცადოთ არ მიიღოთ სამზე მეტი ქრთამი. ისინი ექვემდებარებიან ამნისტიას.
ყოველი ტრიუკისთვის სამი ზემოთ მოცემულია 10 რემისია. 4 ქრთამზე - 10. 5-ზე, შესაბამისად, 20 და ა.შ. უარის თქმისთვის - ხელზე რაიმე სარჩელის არარსებობისთვის - ასევე 10 რემისია დადეს. სატესტო თამაში მოთამაშეებს გარკვეულ სიფრთხილეს უნერგავს. ყველას არ მოსწონს. ამიტომ ის არ არის პოპულარული.
კომპიუტერის ვერსია
ეს ასევე სახალისო ვარიაციაა. ამჟამად, პრიორიტეტის კომპიუტერული ვერსია ისეთია, რომ დამწყებებს შეუძლიათ სწრაფად ისწავლონ გარკვეული წესები და ითამაშოთ ონლაინში. მათთვის შემუშავებულია დეტალური სასწავლო სახელმძღვანელო. ასევე შესაძლებელია მინიშნებებით თამაში. ამ სფეროს პროფესიონალებს შეეძლებათ აირჩიონ ნებისმიერი სირთულის და ძლიერი კომპიუტერის ოპონენტების ვარიანტი. ასევე, "პრობლემის გადაჭრის" რეჟიმში, შეგიძლიათ თავად შეადგინოთ ბარათების განლაგება და ითამაშოთ თამაშები. თამაშში ხელოვნური ინტელექტი ისეთია, რომ ყიდვის ტენდერში თქვენი ოპონენტები იქცევიან თქვენს მიერ არჩეულის შესაბამისად. ეს ან ფრთხილი ან სარისკო მოწინააღმდეგეები არიან. თამაშის პლიუსები არის გამონათქვამების ნაკრები, რომელიც უყვართ უპირატეს მოთამაშეებს. თამაშის დროს მისი დახვეწილობის და ამავდროულად კარტის „სიბრძნის“გააზრება ხდება. არის ტყვიის დახატვის დეტალები, რომელიც ასახავს როგორც მთელ გეიმპლეს, ასევე სათამაშო ბანქოს მნიშვნელობას. დამწყებთათვის მოეწონებათ მოგების ავტომატური გამოთვლა. ყველაფრის შემდეგ მოდის განყოფილება "თამაშის დასრულება". იქ ასევე ნაჩვენებია მონაწილეთა მიღწევები.
დასკვნა
ზოგადად, არსებობსსხვადასხვა პოპულარული კარტის თამაშები. უპირატესობა ერთ-ერთი მათგანია. საჭიროა მხოლოდ ყურადღებით წაიკითხოთ თამაშის გარკვეული კრიტერიუმები. ამის შესახებ შეიტყობთ ამ ტექსტის შინაარსის წაკითხვით.
გირჩევთ:
სამაგიდო თამაში "მაფია": როგორ მოვიგოთ, თამაშის წესები, შეთქმულება
რა თქმა უნდა, თითოეულ ჩვენგანს ცხოვრებაში ერთხელ მაინც მოისმინა სიტყვები: "ქალაქი იძინებს. მაფია იღვიძებს". რა თქმა უნდა, ყველამ, თუმცა მოკლედ, იცნობს ამ მომხიბლავ სამაგიდო თამაშს - მაფია. თუმცა, მხოლოდ იმის ცოდნა, თუ როგორ უნდა ითამაშოს, უჩვეულოდ ცოტაა მოსაგებად. ძალიან მნიშვნელოვანია ვიცოდეთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ მაფია და გაიმარჯვოთ სტრატეგიით და დარწმუნების საჩუქრით
რა არის ფუკ ქამებში? თამაშის წესები დამწყებთათვის
როგორ ვითამაშოთ სწორად? რას ნიშნავს ტერმინი ფუკი ქამებში და როდის გამოიყენება? აუცილებელია თუ არა მოწინააღმდეგის ფიგურების ცემა, რომლებიც შეტევას ექვემდებარება. ქვების ისტორია, რატომ ითვლება ეს თამაში ერთ-ერთ უძველესად?
"ბალდა": სამაგიდო თამაშის წესები და დახვეწილობა
დროის გასატარებლად და გართობის გზის ძიებაში, ბევრი მიმართავს სმარტფონებსა და კომპიუტერებს, ამჯობინებენ ზარმაცი გადაადგილებას სოციალური ქსელის არხში ან პოპულარული აპლიკაციების დაკვრას. შედარებით ცოტა ხნის წინ, ინტერნეტისა და მობილური მოწყობილობების არარსებობის დღეებში, ბავშვები და მოზარდები ართობდნენ ბრძოლებს სამაგიდო და ქაღალდის თამაშებში. ბევრისთვის წარსულის დამახსოვრების შესანიშნავი საშუალებაა ბალდას თამაში, რომლის წესები ძალიან მარტივია
პოკერი: საფუძვლები, თამაშის წესები, ბარათების კომბინაციები, განლაგების წესები და პოკერის სტრატეგიის მახასიათებლები
პოკერის საინტერესო ვარიაციაა "ტეხასის ჰოლდემი". თამაში გულისხმობს ორი კარტის არსებობას ხელში და ხუთი საერთო კარტის არსებობას, რომელსაც ყველა მოთამაშე იყენებს წარმატებული კომბინაციის შესაგროვებლად. კომბინაციებზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებთ, მაგრამ ახლა მოდით გადავხედოთ პოკერის თამაშის საფუძვლებს, რომლებიც აუცილებელია დამწყები მოთამაშეებისთვის
Omaha Hi-Lo: წესები და კომბინაციები
ალბათ ყველას სმენია პოკერის შესახებ. ეს ის თამაშია, რომელმაც ბევრი ადამიანი გააგიჟა. თამაში მიდის ფულზე და, შესაბამისად, დიდად შემოაქვს მღელვარებაში. არ იყო იშვიათი, როდესაც ადამიანები კარგავდნენ უზარმაზარ ფულს პოკერის თამაშით, მაგრამ ზოგჯერ ეს პირიქით ხდებოდა. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ამ თამაშის წესების ცოდნაზე, ბლეფის უნარზე და იმაზე, თუ როგორ ეცემა კარტი