Სარჩევი:
- როგორ წავიკითხოთ ფიგურების შეკრების დიაგრამები?
- ფიგურა სახელად "მშვილდი"
- ინსტრუქციები ჟირაფის ფიგურისთვის
- როგორ გავაკეთოთ კომპაქტური სამკუთხედი გველისგან?
- როგორ გავაკეთოთ ბურთი?
- აღკაზმულობათა ერთ-ერთი ვარიანტი
- იხვის ფიგურა
- როგორ ავაწყოთ სირაქლემას ფიგურა?
- მოდელი რომანტიკოსებისთვის "გული"
- როგორც დასკვნა
2024 ავტორი: Sierra Becker | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-02-26 05:46
კუბისგან განსხვავებით, რუბიკის გველის თავსატეხი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ახალი ფიგურა ყოველ ჯერზე. ცოტამ თუ იცის, მაგრამ უკვე ასზე მეტია. და მუდმივად ჩნდება ახალი სქემები იმის შესახებ, თუ როგორი გველის ფორმები შეიძლება შეიქმნას რეალურად.
სტანდარტულ თავსატეხს აქვს 24 ცალი. მაგრამ არის უფრო გრძელი ვარიანტებიც, მაგალითად, 36 ან 48 ნაწილით.
მისგან შექმნილი მოდელები იყოფა ორგანზომილებიან და სამგანზომილებიანად. ზოგიერთი მათგანი საკმაოდ მარტივია, განსაკუთრებით პირველი ჯგუფიდან. ამას უმცროსი სტუდენტებიც კი უმკლავდებიან. მაგრამ არის ფიგურები, რომლებზეც მის აწყობაში გამოცდილების მქონე ადამიანსაც კი თავი დაუქნია.
საინტერესოა, რომ ზოგადი გაგებით მას თავსატეხი არ შეიძლება ეწოდოს. იმიტომ, რომ ეს არის უფრო კონსტრუქტორი, რომელიც უნდა აწყობილი იყოს წინასწარ დაგეგმილი გეგმის მიხედვით. ან მოიფიქროთ რაიმე განსაკუთრებული. და მერე ასწავლე სხვებს.
ეს რუბიკის თავსატეხი ეხმარება სივრცითი წარმოსახვისა და კრეატიულობის განვითარებას. ის იქნება უდავო თანაშემწე მისი შემგროვებლის ლოგიკის ჩამოყალიბებაში.
როგორ წავიკითხოთ ფიგურების შეკრების დიაგრამები?
პირველ რიგში გველი სწორად უნდა დააყენოთ. მისისაწყისი პოზიცია ასეთია: ყველა ნაწილი ქმნის სწორ ხაზს. თუ გვერდიდან შეხედავთ, მაშინ მუქი სამკუთხედები ქვემოთაა. შესაბამისად, მსუბუქები ზევითაა.
ყველა მუქი სამკუთხედი დანომრილია 1-დან 12-მდე. რა თქმა უნდა, მარცხნიდან მარჯვნივ. ეს ბნელი ნაწილები გველისგან ფიგურის აწყობის პროცესში რჩება უმოძრაოდ. მსუბუქი ნაწილები ბრუნავს. გველისგან ფიგურის აწყობის ინსტრუქციის შემდეგი აბზაცი იწყება ამ ნომრით.
თუ თქვენ გჭირდებათ მარცხნივ მდებარე სამკუთხედის შემობრუნება, მაშინ ინსტრუქცია შეიცავს ასო "L". მარჯვენა ნაწილი ბრუნავს, თუ ასო "P" არის.
შემობრუნების რაოდენობა შემოიფარგლება 3-ით. ვინაიდან მეოთხე დააბრუნებს ნაწილს თავდაპირველ მდგომარეობაში. ბრუნთა რაოდენობა მოდის ასოს შემდეგ, რომელიც მიუთითებს მარცხნივ ან მარჯვნივ. მოძრაობა არის საათის ისრის მიმართულებით.
ამგვარად, რუბიკის გველის ფიგურის აწყობის ინსტრუქციის თითოეული ნაწილი სამი კომპონენტისგან შედგება:
- სამკუთხედის რიცხვი (1-12);
- საყრდენი მხარე (L ან R);
- მოხვევების რაოდენობა (1-3).
მაგალითად, 10L1. ის ამბობს, რომ ნათელი სამკუთხედი ერთხელ მარცხნივ 10 ბნელისკენ.
ამ წესის გახსენებით, ადვილია ნებისმიერი ფიგურის აწყობა. და კიდევ დაწერეთ თქვენი საკუთარი ალგორითმი, თუ რაიმე განსაკუთრებულს მოიფიქრებთ. და ყველასთვის გასაგები იქნება. იმისათვის, რომ აწყობის ტექნოლოგია უცხოელებისთვის გასაგები იყოს, ჩვეულებრივია რუსული ასოების L და P ჩანაცვლება ლათინური L და R-ით..
ფიგურა სახელად "მშვილდი"
ეს თამაში გველის თავსატეხია. ფიგურებს ზოგჯერ აქვთ სახელი, რომელიც ბოლომდე არ არის გასაგები, საიდან მოვიდა.იგივეა ამ. ბევრისთვის ის უფრო ყვავილს ჰგავს. შეკრების ალგორითმი შედგება შემდეგი მოქმედებებისგან:
1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10ლ1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.
ინსტრუქციების გაშიფვრა:
- პირველი შემობრუნების მარჯვნივ 3-ჯერ;
- დარჩენილია მე-2-დან - 1 ჯერ;
- მარჯვნიდან - 3;
- მარჯვნივ მე-3-დან - 3-ჯერ;
- 1 მოუხვიეთ მარჯვნივ მე-4-დან;
- მისი მარცხნიდან - 3;
- დაბრუნდი მესამეზე და მოუხვიე მარჯვნივ 3;
- დაახლოებით მეხუთე, ჯერ მარცხნივ 3-ით და შემდეგ მარჯვნივ ასევე 3-ით;
- მეექვსე ბრუნიდან - მარცხნიდან 1-მდე, მარჯვნივ 3-მდე;
- მეცხრე მარცხენა სამკუთხედის მახლობლად შეტრიალეთ 3-ჯერ;
- დაახლოებით მერვე მოუხვიეთ მარჯვნივ 1-ჯერ და მარცხნივ 3-ჯერ;
- მეშვიდედან სიმეტრიულად მარცხნივ და მარჯვნივ 3-ით;
- მარცხნიდან მეათეს აქვს ერთი შემობრუნება;
- მეთორმეტესთან ახლოს, მარჯვენა ბრუნავს 1-ჯერ, ხოლო მარცხენა 3;
- მეთერთმეტედან ისევ სიმეტრია მარცხნივ და მარჯვნივ 3 ბრუნში;
- მე-10-დან მარჯვენა მხარე აკეთებს 3 ბრუნს.
ასეთი ახსნა აღარ იქნება.
ინსტრუქციები ჟირაფის ფიგურისთვის
კიდევ ერთი 3D მოდელი. ცხოველი ამჯერად. წინა ფიგურის მსგავსად, ის შეიძლება შეფასდეს ყველა კუთხიდან. მოდელის აწყობის ალგორითმი:
2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7ლ2; 12P2.
როგორ გავაკეთოთ კომპაქტური სამკუთხედი გველისგან?
დადგა დრო ფიგურებისთვის, რომლებიც წარმოადგენენ უსულო ობიექტებს. ერთი მაგალითი არის მოცულობითისამკუთხა პრიზმა. მის შესაქმნელად სასარგებლოა შემდეგი ინსტრუქცია:
1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5ლ2; 6P3; 7ლ2; 7P3; 6L2; 8P1; 8ლ2; 9P3; 11ლ2; 12P1; 9L2.
როგორ გავაკეთოთ ბურთი?
ეს არის ყველაზე ცნობილი ფიგურა ამ თავსატეხიდან. მისი შექმნის ალგორითმი ასეთია:
1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10ლ1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.
აღკაზმულობათა ერთ-ერთი ვარიანტი
ბევრია ყველა სახის ქსოვა. ეს მაგალითი ძლიერ წააგავს სქელ პიგტეილს. მის მოსაქსოვად მოგიწევთ მოხვევების შემდეგი თანმიმდევრობის შესრულება:
1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10ლ3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.
იხვის ფიგურა
ყველა ნივთის უმეტესობა, რისი გაკეთებაც შესაძლებელია თავსატეხიდან, არის ცხოველები და ფრინველები ან მანქანები. ეს არის გველის ფიგურის მაგალითი, რომელიც წააგავს იხვი. მისი ალგორითმი:
1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.
როგორ ავაწყოთ სირაქლემას ფიგურა?
კიდევ ერთი ფრინველი, რომლის შექმნასაც გველი (ფორმები) სჭირდება. შეკრების ინსტრუქცია:
1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10ლ2; 12P2.
მისი განთავსება და ნახვაც კი შესაძლებელია ყველა მხრიდან. ნამდვილი 3D მოდელი.
მოდელი რომანტიკოსებისთვის "გული"
საშუალებას გაძლევთ გამოხატოთ თქვენი გრძნობები სიტყვების გარეშე. რატომ არა ვალენტინი ერთი დღითშეყვარებულები? და ალგორითმი საკმაოდ მარტივია, ყოველ შემთხვევაში მოკლე:
7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12ლ2; 2L2.
როგორც დასკვნა
წინასწარ გააზრებული ალგორითმის მიხედვით რამდენიმე ფიგურის შექმნის შემდეგ, აუცილებლად მოგინდებათ შექმნათ რაიმე თქვენი. ალბათ ეს უკვე ვიღაცამ გამოიგონა. მაგრამ მათთვის, ვინც ამაზე ადრე ფიქრობდა, მოდელი ნამდვილი აღმოჩენა იქნება. და რა შეიძლება იყოს განვითარების დიდი სტიმული?
გირჩევთ:
Warhammer 40000 ფიგურები. მინიატურები, პრიმარქების ფიგურები
საკვირველია, ციფრული და VR ტექნოლოგიების ეპოქაში სამაგიდო თამაშები კვლავ პოპულარულია. უფრო მეტიც, ისინი წავიდნენ არც თუ ისე შორს პრიმიტიული ჯარისკაცებისგან, მაგრამ ძვირფას სიამოვნებად მიიჩნიეს. საუბარია ტექნო-ფანტასტიკურ Warhammer 40000 პროექტზე, რომლის ფიგურები (ფერწერასთან ერთად) ძვირი ჯდება
გააკეთე შენ თვითონ საბავშვო ხალიჩა. ხალიჩის თავსატეხი
ახლა შეგიძლიათ გააკეთოთ ნებისმიერი საბავშვო ხალიჩა საკუთარი ხელით: მასაჟი, განმავითარებელი, თავსატეხებიდან, მოცულობითი, ორიგინალური სტილით. ამავდროულად, მასალა განსხვავებული იქნება: უსარგებლო (სახურავები, საცობები, თოკები, მილები), ნატურალური (წაბლა, მუწუკები, ქვები, ჩხირები), ხელნაკეთი (ნართი, ძაფი, ქსოვილი, ღილები, აქსესუარები) და ა.შ
რამდენი ნაწილისგან შედგება მსოფლიოს უდიდესი თავსატეხი?
ნებისმიერმა თანამედროვე ადამიანმა ცხოვრებაში ერთხელ მაინც სცადა თავსატეხის შედგენა. ასეთი თავსატეხით თამაში ბევრ რამეში მედიტაციას მოგვაგონებს და საათობით იპყრობს. იცით, რამდენად დიდია მსოფლიოში ყველაზე დიდი თავსატეხი და რამდენი ელემენტისგან შედგება?
როგორ გააკეთოთ გველის კოსტუმი თქვენთვის და ბავშვისთვის
არსებობს ტრივიალური კოსტიუმები - ეს არის ყველა სახის კურდღელი, კატა და დათვი. მათი დამზადება მარტივია, უბრალოდ იყიდეთ სწორი ყურები და კუდი. და როგორ გავაკეთოთ გველის კოსტუმი, რადგან მაღაზიაში მისი ნაწილები არ არის? ამ სტატიაში ჩვენ განვიხილავთ, თუ როგორ შეგიძლიათ შექმნათ ორიგინალური კარნავალი ბავშვისთვის და საკუთარი თავისთვის
როგორ გამოძერწოთ ფიგურები პლასტილინისგან საკუთარი ხელით. როგორ გააკეთოთ პლასტილინის ცხოველების ფიგურები
პლასტილინი შესანიშნავი მასალაა ბავშვების შემოქმედებისთვის და არა მარტო. მისგან შეგიძლიათ გამოძერწოთ პატარა მარტივი ფიგურა და შექმნათ ნამდვილი სკულპტურული კომპოზიცია. კიდევ ერთი უდავო უპირატესობა არის ფერების მდიდარი არჩევანი, რაც საშუალებას გაძლევთ უარი თქვათ საღებავების გამოყენებაზე